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Die mitunter beste Atmosphäre da den Craps Tischen (LIVE GAME),
erleben Sie eine gigantische Zeit beim Craps Spiel.

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Online Craps ist eines der bekanntesten Online Casinospiele,
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lediglich unsere
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einrichten. Dieser Prozess ist schnell, einfach und sicher!
Die Geschichte von Craps
Es gibt zahlreiche Theorien zu den Ursprüngen von Casino
Craps. Einige behaupten, das Spiel sei bereits im 12.
Jahrhundert zur Zeit der Kreuzfahrer entstanden, als vereinfachte
Form des altenglischen Kartenspiels Hazard. Andere meinen, dass die
beliebte moderne amerikanische Version des Spiels seinerzeit durch
Franzosen verbreitet wurde und der Name daher vom Spitznamen der
Franzosen „Johnny Crapaud“ (vom französischen Crap für Kröte)
herrühre, den diese aufgrund ihrer kulinarischen Vorliebe für
Amphibien erhalten hatten. Wahrscheinlicher ist jedoch, dass sich
der Name von „crabs“ herleitet, der Bezeichnung für den
schlechtesten Wurf beim Hazard.
Craps Strategie
Craps ist eines der klassische Würfelspiele, die so einfach oder
kompliziert sind, wie man es möchte: Alles hängt vom gewählten
Wetteinsatz ab. Wenn Sie je in einer echten Spielbank waren, ist
Ihnen sicher ein Tisch mit Partystimmung aufgefallen... das ist der
Craps Tisch. Craps Gambling ist schnell und
spannend und zieht neue und erfahrene Spieler gleichermaßen in ihren
Bann.
Craps Regeln Spielregeln
Spielautorität
InterCasinos "Craps" wird nach den Atlantic City-Spielregeln
gespielt und programmiert.
Autorität: New Jersey Casino Control Commission.
Spielregelausnahmen: Keine.
Überblick
Hier können Sie online Craps spielen! Das Würfelspiel "Craps",
schon bei den Römern populär, ist ein aufregendes Spiel, bei dem es
um Chancen geht. Das Ziel im "Craps" Spiel ist es, das Resultat von
gerollten Würfeln richtig vorauszusagen.
Spielerklärung
Ihre Spielmarken sind am unteren rechten Rand des Spielfensters
nach Wertigkeit gestapelt (€ 1, € 5, € 25, € 100, € 500). Wählen Sie
den Betrag, den Sie setzen möchten, indem Sie mit der linken
Maustaste auf den Spielmarkenstapel klicken. Dies aktiviert die
Spielmarke mit dem bestimmten Wert. Als nächstes setzen Sie Ihre
Wette auf dem Crap Tisch, indem Sie am "bet field" (Wettenfeld)
klicken. Um eine Wette zu formen, die als Geldwert nicht existiert,
klicken Sie einfach an diesem Spielmarkenstapel, nachdem Sie die
vorher gewählte Spielmarke auf den Tisch gesetzt haben. Zum
Beispiel, um € 30 zu wetten, klicken Sie an der € 25 Spielmarke und
setzen es auf den Tisch und klicken dann an der € 5 Spielmarke und
setzen es auf die € 25 Spielmarke.
Im "Craps" gibt es viele verschieden Arten von Wetten (beide
regulär und ergänzend - nachdem zum ersten Mal gewürfelt wurde).
Alle Arten sind wie unten folgt beschrieben. Ihr gesamter
Wetteinsatzbetrag wird im "Total Bet" (Gesamteinsatz) Feld angezeigt
und befindet sich rechts neben der Balanze. Sie haben die Wahl die
Würfel entweder selbst zu rollen oder überlassen dies dem Computer.
Falls Sie die Würfel lieber selbst rollen, klicken Sie bitte an
der Box unter die Schaltfläche "Roll button" (Roll-Schaltfläche).
Nachdem Sie Ihre Wette(n) gesetzt haben, klicken Sie bitte auf
"Roll" (Rollen). Es wird sich ein neues Spielfenster auf der rechten
Seite des Bildschirmes eröffnen. Sie können die Würfel, welche sich
im Würfelkorb befinden, einfach in die "Hand" nehmen, indem Sie mit
der linken Maustaste darauf klicken. Um die Würfel fallen zu lassen,
lassen Sie die linke Maustaste los. Das "shooter window"
(Schützenfenster) schließt sich von selber, sobald die Würfel zum
Stillstand gekommen sind.
Falls es Ihnen lieber ist, die Würfel nicht selbst zu rollen,
stellen Sie bitte sicher, dass die Box unter der Schaltfläche "Roll
button" (Roll-Schaltfläche) nicht angekreuzt ist. Nachdem Sie Ihre
Wette(n) auf den Tisch gesetzt haben, klicken Sie bitte auf die
Schaltlfäche "Roll button" (Roll-Schaltfläche) und die Würfel
rollen. Das Resultat der letzten fünf Runden ist in der linken
oberen Ecke des Bildschirmes angezeigt. Sie können dieses Fenster
schließen, indem Sie auf "X" in der oberen linken Ecke klicken.
Jedes Mal, wenn Sie Geld gewinnen oder verlieren, erscheint über dem
Spielbildschirm ein Rechteck mit einer Nachricht.
Wettarten und Ihre Auszahlungen
Manche Wetten sind mit dem "Come Out roll" (Erster Einsatz)
möglich. Vor dem "Come Out roll" wird ein schwarzer Stift in der
linken Ecke des Craps Tisches angezeigt. Manche Wetten sind erst
möglich, nachdem ein "Point" erzielt wurde. Einen "Point" nennt man,
wenn der "Come Out roll" entweder eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist.
Die Zahl, die gewürfelt wurde, nennt man "Point" und der nächste
Wurf/Würfe nennt/nennen sich "Point roll". "Point rolls" setzen sich
fort, bis der Schütze eine 7 oder einen "Point" würfelt. Nachdem das
passiert ist, beginnt diese Reihenfolge wieder von vorn (der nächste
Wurf ist der "Come Out roll").
Wettart |
Auszahlung |
Pass Line Bets Man nennt sie auch die
"Front Line" (Stirnseitenlinie). Diese ist die beliebteste
Wette im Craps. Mit dem "Come Out roll" (Erster Einsatz)
möglich. Nachdem ein "Point" erzielt wurde, kann die
Originalwette nicht entfernt oder geändert werden. Gewinnt,
wenn der "Come Out roll" eine 7 oder 11 ist. Verliert, wenn
der "Come Out roll" eine 2, 3 oder 12 ist. "Point" entsteht,
wenn der "Come Out roll" entweder eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10
ist. Nach dem "Come Out roll" gewinnt der Spieler, falls ein
Point vor einer 7 gewürfelt wird. Der Spieler verliert,
falls eine 7 vor dem Point gewürfelt wird. Wetten werden
nach einem Gewinn oder Verlust entfernt. |
1 zu 1 |
Don't Pass Bets
Man nennt sie auch
die "Black Line" (Schwarze Linie). Mit dem "Come Out roll"
möglich. Gewinnt, wenn "Come Out roll" eine 2 oder 3 ist.
Verliert, wenn "Come Out roll" eine 7 oder 11 ist.
Unentschieden, wenn "Come Out roll" eine 12 ist. "Point"
entsteht wenn der "Come Out roll" entweder eine 4, 5, 6, 8,
9 oder 10 ist. Nach dem "Come Out roll" gewinnt der Spieler,
falls eine 7 vor einem Point gewürfelt wird. Der Spieler
verliert falls ein Point vor der 7 gewürfelt wird. Wetten
werden nach einem Gewinn oder Verlust entfernt. |
1 zu 1 |
Come Bets
Möglich, nachdem ein Point
erzielt wurde. Regeln sind ähnlich wie in "Pass Line Bet".
Nachdem "Point" erzielt wurde, kann die Originalwette nicht
entfernt oder geändert werden. Gewinnt, wenn der Schütze
eine 7 oder 11 würfelt. Verliert, wenn der der Schütze eine
2, 3 oder 12 würfelt. Come Point ist erzielt, wenn der
Schütze eine 4, 5, 6, 8, 9, 10 am "Come Out" würfelt. Der
Croupier verschiebt die Wette von "Come" Gebiet zur
entsprechenden Box für diese Zahl. Nachdem der Come Point
erzielt wurde, gewinnt der Spieler, falls ein Come Point vor
einer 7 gewürfelt wird. Der Spieler verliert, wenn eine 7
vor dem Come Point gewürfelt wird. Wetten verbleiben nach
einem Gewinn auf dem Tisch. Der Spieler kann aber seine
Wette jederzeit zurückziehen. Wetten werden nach einem
Verlust vom Tisch entfernt. |
1 zu 1 |
Don't Come Bets
Möglich nachdem ein
Point erzielt wurde. Regeln sind ähnlich wie in "Don't Pass
Bets". Gewinnt, wenn der Schütze eine 2 oder 3 würfelt.
Verliert, wenn der der Schütze eine 7 oder 11 würfelt.
Unentschieden wenn Schütze eine 12 würfelt. Come Point ist
erzielt, wenn der Schütze eine 4, 5, 6, 8, 9, 10 würfelt.
Der Croupier verschiebt die Wette von "Don't Come" Gebiet
zur entsprechenden Box für diese Zahl. Nachdem der Come
Point erzielt ist, gewinnt der Spieler, falls eine 7 vor
einem Come Point gewürfelt wird. Der Spieler verliert, falls
ein Come Point vor der 7 gewürfelt wird. Wetten werden nach
einem Gewinn oder Verlust entfernt. |
1 zu 1 |
Place Bet to Win
Diese Wette kann
jederzeit gesetzt werden. Beachten Sie aber bitte, dass die
Wette aktiv wird sobald ein Point erzielt ist. Spieler
setzen auf Zahlen 4, 5, 6, 8, 9, 10. Das bekommt die "Place
Number". Gewinnt, falls der Schütze die "Place Number" vor
einer 7 rollt. Auszahlung hängt von der gewählten "Place
Number" ab. Verliert, wenn der Schütze eine 7 vor einer
"Place Number" rollt. Nach einem Gewinn verbleiben die
Wetten auf dem Tisch, der Spieler kann aber die Wette
jederzeit entfernen. Nach einem Verlust werden Wetten
entfernt. |
9 zu 5
(auf 4 oder 10)
7 zu 5
(auf 5 oder 9)
7 zu 6
(auf 6 oder 8) |
Place Bet to Lose
Diese Wette kann
jederzeit gesetzt werden. Beachten Sie aber bitte, dass die
Wette aktiv wird, sobald ein Point erzielt ist. Spieler
setzen auf Zahlen(n) 4, 5, 6, 8, 9, 10. Das bekommt die
"Place Number". Gewinnt, falls der Schütze eine 7 vor der
"Place Number" rollt. Auszahlung hängt von der gewählten
"Place Number" ab. Verliert, wenn der Schütze eine "Place
Number" vor einer 7 rollt. Nach einem Gewinn verbleiben die
Wetten auf dem Tisch, der Spieler kann aber die Wette
jederzeit entfernen. Nach einem Verlust werden Wetten
entfernt. |
5 zu 11
(auf 4 zu 10)
5 to 8
(auf 5 zu 9)
4 to 5
(auf 6 zu 8) |
Hardway Bets
Diese Wette kann
jederzeit gesetzt werden. Beachten Sie aber bitte, dass die
Wette aktiv wird sobald ein Point erzielt ist. Spieler
setzen auf Zahlen(n) 4, 6, 8, 10. Gewinnt, falls der Schütze
die gewählte Zahl den 'the hard way' rollt. Rollt eine 4 via
ein Paar 2nen, rollt eine 6 via ein Paar 3nen, rollt eine 8
via ein Paar 4nen, rollt eine 10 via ein Paar 5nen.
Auszahlung hängt von der gewählten Zahl ab. Verliert, wenn
der Schütze eine 7 oder die Zahl den "easy way" rollt. Zum
Beispiel, rollt eine 4 via 3 und 1, rollt eine 6 via 4 und 2
oder 5 und 1, rollt eine 8 via und 3 oder 6 und 2, rollt
eine 10 via 6 und 4. Nach einem Gewinn verbleiben die Wetten
auf dem Tisch, der Spieler kann aber die Wette jederzeit
entfernen. Nach einem Verlust werden Wetten entfernt. |
7 zu 1
(auf 4 the hard way)
(auf 10 the hard way)
9 zu 1
(auf 6 the hard way)
(auf 8 the hard way) |
One Roll Bets
Spieler setzen auf
Zahlen(n) 2, 3, 11, 12. Gewinnt, falls der Schütze die
gewählte Zahl rollt. Verliert, wenn der Schütze nicht die
gewählte Zahl rollt. Auszahlung hängt von der gewählten Zahl
ab. |
30 zu 1
(auf 2 oder 12)
15 to 1
(auf 3 oder 11) |
Field
Spieler setzen auf eine Gruppe
von Zahlen (2, 3, 4, 9, 10, 11, 12) die als nächstes gerollt
wird. Auszahlung hängt von der gerollten Zahl ab. Verliert,
wenn der Schütze eine 5 oder 6 oder 7 oder 8 rollt. Nach
einem Gewinn verbleiben die Wetten auf dem Tisch, der
Spieler kann aber die Wette jederzeit entfernen. Nach einem
Verlust werden Wetten entfernt. |
1 zu 1
(auf 3, 4, 9, 10, 11)
2 zu 1
(auf 2, 12) |
Any Craps
Spieler setzen auf den
Ausgang, der als nächstes gerollt wird. Gewinnt, falls der
Schütze eine 2 oder 3 oder 12 rollt. Verliert, wenn der
Schütze eine andere Zahl rollt. Nach einem Gewinn verbleiben
die Wetten auf dem Tisch, der Spieler kann aber die Wette
jederzeit entfernen. Nach einem Verlust werden Wetten
entfernt. |
7 zu 1 |
Any 7
Spieler setzen auf den Ausgang
der als nächstes gerollt wird. Gewinnt, falls der Schütze
eine 7 rollt. Verliert, wenn der Schütze eine andere Zahl
rollt. Nach einem Gewinn verbleiben die Wetten auf dem
Tisch, der Spieler kann aber die Wette jederzeit entfernen.
Nach einem Verlust werden Wetten entfernt. |
4 zu 1 |
Eleven or Craps (E-C)
Spieler setzen
auf den Ausgang, der als nächstes gerollt wird. Gewinnt,
falls der Schütze eine 2 oder 3 oder 11 oder 12 rollt.
Verliert, wenn der Schütze eine andere Zahl rollt.
Auszahlung hängt von der gerollten Zahl ab. Nach einem
Gewinn verbleiben die Wetten auf dem Tisch, der Spieler kann
aber die Wette jederzeit entfernen. Nach einem Verlust
werden Wetten entfernt. |
7 zu 2
(auf 2 oder 3 oder 12)
15 zu 2
(auf 11) |
Big 6
Diese Wette kann jederzeit
gesetzt werden. Beachten Sie aber bitte, dass die Wette
aktiv wird, sobald ein Point erzielt ist. Gewinnt, falls der
Schütze eine 6 rollt. Verliert, wenn der Schütze eine 7 vor
einer 6 rollt. Nach einem Gewinn verbleiben die Wetten auf
dem Tisch, der Spieler kann aber die Wette jederzeit
entfernen. Nach einem Verlust werden Wetten entfernt. |
7 zu 6 |
Big 8
Diese Wette kann jederzeit
gesetzt werden. Beachten Sie aber bitte, dass die Wette
aktiv wird, sobald ein Point erzielt ist. Gewinnt, falls der
Schütze eine 8 rollt. Verliert, wenn der Schütze eine 7 vor
einer 8 rollt. Nach einem Gewinn verbleiben die Wetten auf
dem Tisch, der Spieler kann aber die Wette jederzeit
entfernen. Nach einem Verlust werden Wetten entfernt. |
7 zu 6 |
Auszahlungen werden auf den nächsten € 1 abgerundet. Zum
Beispiel, "Place Bet to Win" auf einen Wurf für eine 6 oder 8 mit
einer € 5 Wette resultiert in einer Auszahlung von € 5 (nicht €
5.83). Sie können sicherstellen, dass eine volle Auszahlung erfolgt,
indem Sie die Wette(n) dementsprechend modifizieren. Eine
Nachrichtenbox wird erscheinen, damit Sie diese Situation vermeiden
können. Wenn die Nachrichtenbox erscheint, klicken Sie einfach am "Yes"
(Ja) und Ihre Wetten werden automatisch modifiziert. Im hier
gegebenen Beispiel würde Ihre Wette von € 5 auf € 6 geändert werden,
und Ihre Auszahlung würde dementsprechend € 7 betragen. Klicken Sie
auf "No" (Nein) verläuft das Spiel mit den originalen Wetten weiter.
Ergänzungswetten und Ihre Auszahlungen
Wettart |
Auszahlung |
After Don't Pass Bet
Wenn eine
Spieler eine "Don't Pass Bet" setzt und ein Summe von 4, 5,
6, 8, 9 oder 10 ist mit der "Come Out roll" gewürfelt, hat
der Spieler das Recht, eine Ergänzungswette, welche die "Don't
Pass Bet" unterstützt, zu setzen. Der Einsatz kann nicht
mehr als doppelt soviel wie die originale "Don't Pass Bet"
sein. Gewinnt, wenn "Don't Pass Bet" gewinnt. Auszahlung
hängt vom Wert des "Come Out point" ab. Verliert, wenn die "Don't
Pass Bet" verliert. Wetten werden nach Gewinnen und
Verlusten entfernt. |
1 zu 2
(auf 4 oder 10)
2 zu 3
(auf 5 oder 9)
5 zu 6
(auf 6 oder 8) |
After Pass Line Bet
Wenn ein Spieler
eine "Pass Line Bet" setzt und eine Summe von 4, 5, 6, 8, 9
oder 10 ist mit der "Come Out roll" gewürfelt, hat der
Spieler das Recht eine Ergänzungswette, welche die "Pass
Line Bet" unterstützt, zu setzen. Der Einsatz kann nicht
mehr als doppelt soviel wie die originale "Pass Line Bet"
sein. Gewinnt, wenn "Pass Line Bet" gewinnt. Auszahlung
hängt vom Wert des "Come Out point" ab. Verliert, wenn die
"Pass Line Bet" verliert. Wetten werden nach Gewinnen und
Verlusten entfernt. |
2 zu 1
(auf 4 oder 10)
3 zu 2
(auf 5 oder 9)
6 zu 5
(auf 6 oder 8) |
After Come Bet
Wenn ein Spieler eine
"Come Bet" setzt und die Summe von 4, 5, 6, 8, 9 oder 10
wird sofort danach gewürfelt, hat der Spieler das Recht,
eine Ergänzungswette, welche die "Come Bet" unterstützt, zu
setzen. Der Einsatz kann nicht mehr als doppelt soviel wie
die originale "Come Bet" sein. Gewinnt, wenn "Come Bet"
gewinnt. Auszahlung hängt vom Wert des "Come Out point" ab.
Verliert, wenn die "Come Bet" verliert. Wetten werden nach
Gewinnen und Verlusten entfernt. |
2 zu 1
(auf 4 oder 10)
3 zu 2
(auf 5 oder 9)
6 zu 5
(auf 6 oder 8) |
After Don't Come Bet
Wenn ein Spieler
eine "Don't Come Bet" setzt und die Summe von 4, 5, 6, 8, 9
oder 10 wird sofort danach gewürfelt, hat der Spieler das
Recht eine Ergänzungswette, welche die "Don't Come Bet"
unterstützt, zu setzen. Der Einsatz kann nicht mehr als
doppelt soviel wie die originale "Don't Come Bet" sein.
Gewinnt, wenn "Don't Come Bet" gewinnt. Auszahlung hängt vom
Wert des "Come Out point" ab. Verliert, wenn die "Don't Come
Bet" verliert. Wetten werden nach Gewinnen und Verlusten
entfernt. |
1 zu 2
(auf 4 oder 10)
2 zu 3
(auf 5 oder 9)
5 zu 6
(auf 6 oder 8) |
Auszahlungen werden auf den nächsten € 1 abgerundet. Zum
Beispiel, "After Don’t Pass Bet" auf einen Wurf für eine 5 oder 9
mit einer € 5 Wette resultiert in einer Auszahlung von € 3 (nicht €
3.33). Sie können sicherstellen, dass eine volle Auszahlung erfolgt,
indem Sie die Wette(n) dementsprechend modifizieren. Eine
Nachrichtenbox wird erscheinen, damit Sie diese Situation vermeiden
können. Wenn die Nachrichtenbox erscheint, klicken Sie einfach am "Yes"
(Ja) und Ihre Wetten werden automatisch modifiziert. Im hier
gegebenen Beispiel würde Ihre Wette von € 5 auf € 6 geändert werden,
und Ihre Auszahlung würde dementsprechend € 4 betragen. Klicken Sie
auf "No" (Nein) verläuft das Spiel mit den originalen Wetten weiter.
Wetteinsatz Grenzen
€ 5 Minimum Wette.
€ 500 pro Feld.
Keine Maximum Gesamtwettgrenze.
Sie können auch Ihre Tischgeldgrenze von der maximalen
angegebenen Grenze verringern, indem Sie "Wett Optionen" vom Spiele
Verzeichnis wählen. Das Fenster "Tischgeldgrenze Ändern" öffnet
sich. Um die Tischgeldgrenze zu verringern, geben Sie bitte Ihre
neue Grenze in der entsprechenden Box ein. In der Box darunter geben
Sie Ihre "PIN" (persönliche Identifizierungsnummer) ein. Klicken Sie
auf die Schaltfläche "OK", um die Änderung zu vervollständigen.
Bitte beachten Sie, dass Sie Ihre Tischgeldgrenze nur einmal pro
Woche verändern können (Freitag 12:00 AM EST). Bitte beachten Sie
auch, dass die Veränderung für alle Spiele zutrifft, nicht nur das
Spiel, welches Sie im Moment spielen.
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